computación

Panorámica de la automatización en redes fijas

Durante los últimos años he aprendido que cuando se trabaja con redes que tienen miles de dispositivos es prácticamente imposible hacer las cosas manualmente (incluso con unos pocos cientos). Hay muchas tecnologías que se combinan para ayudarnos con esos trabajos y en ésta entrada deseo hacer una panorámica desde mi experiencia de lo que he visto y usado, un poco trazando lo que va a ser una serie de escritos al respecto. Recuerden: es la perspectiva del ingeniero, para los administrativos la automatización significa que la implementación se pueda hacer desde los requerimientos mismos. Eso es SDN (Software-defined Networks) y es un tema mucho más complejo. Por lo pronto disfruten ésta lectura.

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Conversión binaria fácil

Muchas personas tienen dificultades cuando empiezan en carreras técnicas, especialmente en programación y en redes, dado que muchas tareas tienen que ver con cálculos en binario, por ejemplo, la creación de subredes. Con el transcurso de los años, he detectado (y me han enseñado) algunas observaciones que hacen que los cálculos en binario sean mucho más fáciles de lo que en principio son, así que en esta entrada les comparto esas experiencias que yo llamo «trucos» que facilitan la conversión de decimal a binario (y viceversa). Ésta entrada no reemplaza una clase presencial de un experto en la materia, aún así, comienzo explicando cómo funcionan los sistemas de numeración posicionales para que exista una base teórica clara. Disfrútenlo.

NOTA: El título correcto de ésta entrada debería decir «conversión de binario a decimal fácilmente» y no sólo «binaria fácil», pero sé que lo encuentran más fácil con éste título que con el correcto, así que me disculpo.

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Enlaces interesantes: Ia semana de Agos./2010

  • Stop Motion: Otro video de animación, pero esta vez una excelente propaganda.
  • Selección de NewScientist: 10 mejores videos con tema científico
  • Estrellas a hipervelocidad: ¿testimonio de un agujero negro en el centro de la galaxia?
  • IRIS: Internet Routing In Space, proyecto de Cisco para enrutamiento satelital
  • ¡Central solar que produce energía hasta de noche!
  • Historia de los microprocesadores Intel: Fotos del museo
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    Enlaces interesantes: IIa de Julio de 2010

    Campus Party en Bogotá, Colombia. Así que voy a reseñar algunas cosas que ví allá y me gustaron mucho, sólo algunas porque me confié que tenía todo filmado y perdí mi cámara de video :'( por lo tanto no tengo ninguna memoria (ni fotográfica ni en video) que compartir. Claro que muchas charlas quedaron oficialmente grabadas, acá les dejo un enlace que reseñé hace como un año sobre cómo descargar videos de Youtube (me lo preguntan mucho).

    • Fragmento de Stomp, percusión con cualquier cosa: video
    • Impresoras 3d libres: Rep Rap
    • Endian: Firewall libre (con hardware libre)
    • Desarrollo para móviles: ¿Unity o Corona?
    • Human Interface Electronic Device: HIED, ingeniería colombiana
    • All robotics, empresa de robótica colombiana
    • Taiko, tambores de guerra japoneses: video

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    ¡Campus party Colombia 2010!

    Campus Party es un fiesta tecnológica mundialmente conocida (nacida en España, actualmente realizada en Colombia, México, Brasil y una edición especial en Europa), donde durante una semana se hacen exposiciones, concursos y muestras sobre temas tecnológicos mediante un encuentro masivo de fanáticos de la tecnología. Las áreas son Ciencia (Astronomía, CampusBot, Modding), Creatividad (CampusBlog, CampusCrea), Innovación (Desarrolladores, Software Libre, Seguridad y Redes), Games (Juegos, Simulación).]]>

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    ¡Nos vemos en Campus-Party Colombia 2010!

    Ya reservé todo para Campus Party en corferias, por allá nos vemos Para quien no conozca, Campus Party es un fiesta tecnológica mundialmente conocida (nacida en España, actualmente realizada en Colombia, México, Brasil y una edición especial en Europa), donde durante una semana se hacen exposiciones, concursos y muestras sobre temas tecnológicos mediante un encuentro masivo de fanáticos de la tecnología. Las áreas son Ciencia (Astronomía, CampusBot, Modding), Creatividad (CampusBlog, CampusCrea), Innovación (Desarrolladores, Software Libre, Seguridad y Redes), Games (Juegos, Simulación).]]>

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    Conferencia interacción Humano-computadora

  • Fecha: Abril 7 de 2010 Lugar: Auditorio Mecánica – UTP Hora: 10:00 hrs
  • Mayor información en grande [ arroba ] utp.edu.co
  • Descripción
    Lo que busca la Interacción Humano Computador (HCI) es encontrar mecanismos para que el diseño de dispositivos, de interfaces, sea intuitivo, esto quiere decir que la interacción de las personas con la máquina sea cada vez más fácil. Que la gente como usuario tenga siempre una experiencia agradable y no frustrante frente a la tecnología. Esta área surge porque hoy en día las tecnologías de la información y la comunicación están masificando el modelo de mercado a nivel mundial. Continuamente se desarrollan aparatos que integran tecnología ofreciendo soluciones muy completas, pero a la vez muy complejas de usar. De este modo lo que busca HCI es que la tecnología se adapte a las personas, y no las personas a la tecnología, independiente de las características que tengan, ya sean físicas, ideológicas u otras, de manera tal que el trabajo sea mucho más interesante, más agradable y cualquier persona le pueda sacar el máximo provecho.
    Conferenciante
    Cesar Alberto Collazos  es Ingeniero de Sistemas y Computación,  egresado de la facultad de ingeniería de la Universidad de los Andes. Obtuvo su titulo de doctor en Ciencias Mención Computación (2003) en la Universidad de Chile y su titulo de Post Doctor en Ciencias de la Computación (2004) en la Universidad de Castilla-La Mancha. Actualmente es profesor titular en el Departamento de Sistemas de la Universidad del Cauca, es Coordinador del Grupo Investigación IDIS (Investigación y Desarrollo en Ingeniería de Software), es Miembro Junta Directiva AIPO (Asociación Interacción Persona-Ordenador), y trabaja en dos  proyectos H-NET: Health Education Network, PROSUL y REVVIS: Red de Especialistas en Verificación y Validación de Software, financiado por el programa CYTED.]]>

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